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4M Juego de piratas Electrobuzz de KidzLabs Gamemaker, construir y competir, este juego único requiere una mano firme para evitar el timbre mientras

Categoría: Juegos de Mesa

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Precio y disponibilidad de 4M Juego de piratas Electrobuzz de KidzLabs Gamemaker, construir y competir, este juego único requiere una mano firme para evitar el timbre mientras

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Información de 4M Juego de piratas Electrobuzz de KidzLabs Gamemaker, construir y competir, este juego único requiere una mano firme para evitar el timbre mientras

Descripción detallada +

4M Juego de caza del tesoro pirata Electrobuzz de KidzLabs Gamemaker. Construye y luego compite en tu juego único de búsqueda del tesoro. ¡Se requiere una mano firme, Matey! Excava tesoros con el gancho eléctrico que montas. La mano más firme que excava la mayor cantidad de tesoros gana el juego. Aprende sobre circuitos e interruptores eléctricos a medida que montas el juego. La batería, el interruptor, el zumbador, el pin y el resorte completan un circuito eléctrico. Conectar el gancho actúa como un interruptor adicional. Para jugar el juego, coloca los tesoros en el tablero de juego. Determine la dificultad por la dirección del tesoro. Gira el selector para iniciar el juego. El objetivo es recoger todos los tesoros apuntados por el spinner sin el temor Zumbido del gancho. El jugador que obtiene más tesoros gana. INCLUIDO CON JUEGO: placa de circuito, gancho pirata, varita, hilandero, base giratoria, clavija (4), tapas de terminales (4), cubierta de la caja de la batería, tornillo, mapa del tesoro, selector de tesoros, figura pirata, calcomanía de tesoros y tarjeta de tesoros. TAMBIÉN SE REQUIERE: destornillador Phillips pequeño y una (1) batería AAA (1,5 voltios).

Beneficios rápidos +
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  • Garantía incluida
  • Soporte por WhatsApp
Beneficios clave de 4M Juego de piratas Electrobuzz de KidzLabs Gamemaker, construir y competir, este juego único requiere una mano firme para evitar el timbre mientras +
  • Requiere mano constante: excava tesoros con el gancho eléctrico que montas. La mano más firme que excava la mayor cantidad de tesoros gana el juego.
  • APRENDER CIRCUITOS E INTERRUPTORES ELÉCTRICOS: La batería, el interruptor, el zumbador, el pin y el resorte completan un circuito eléctrico. Conectar el gancho actúa como un interruptor adicional.
  • TAMBIÉN SE REQUIERE: destornillador Phillips pequeño y una (1) batería AAA (1,5 voltios).
  • El número de Modelo (ItemModelNumber)
  • 3875
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Ficha técnica +
Fabricante
4M
Dimensiones
6.7 x 8.66 x 2.36 pulgadas
SKU
B08V8FVK5V

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